草庐IT

javascript oop、instanceof 和基类

全部标签

c++ - 基类中的静态变量是否由所有派生类共享?

如果我有类似的东西classBase{staticintstaticVar;}classDerivedA:publicBase{}classDerivedB:publicBase{}DerivedA和DerivedB会共享相同的staticVar还是各自拥有自己的?如果我希望他们每个人都有自己的,你会建议我做什么? 最佳答案 它们将共享相同的staticVar实例。为了让每个派生类都有自己的静态变量,您需要声明另一个具有不同名称的静态变量。然后,您可以在基类中使用一对虚拟函数来获取和设置变量的值,并在每个派生类中覆盖该对,以获取和设

c++ - 将成员函数从基类移动到派生类会无缘无故地破坏程序

This(made-up)questionwasinitiallyformulatedasapuzzle,concealingsomeofthedetailsthatmighthelpseeingtheproblemfaster.ScrolldownforthesimplerMCVEversion.原始(拼图)版本我有这段代码输出0:#include#includeusingnamespacestd;regexsig_regex("[0-9]+");boololdmode=false;templatestructB{Tbitset;explicitB(Tflags):bitset(fl

c++ - unique_ptr 到派生类作为函数的参数,该函数将 unique_ptr 带到基类

我正在尝试使用unique_ptr到接受unique_ptr的函数中的派生类到基类。比如:classBase{};classDerived:publicBase{};voidf(unique_ptrconst&base){}…unique_ptrderived=unique_ptr(newDerived);f(derived);如果我理解thisanswer正确地,这段代码应该可以工作,但它会导致以下编译错误:errorC2664:'f':cannotconvertparameter1from'std::unique_ptr'to'conststd::unique_ptr&'Intel

c++ - 将派生类对象存储在基类变量中

我想在一个vector中存储几个类的实例。由于所有类都继承自同一个基类,这应该是可能的。想象一下这个程序:#include#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoididentify(){coutvect;vect.push_back(derived);vect[0].identify();return0;}我希望它打印"DERIVED",因为identify()方法是virtual。相反,vect[0]似乎是一个Base实例,它会打印"BASE"。我想我可以编写自己的容器(可能源自vector)以某种方式能够做到这一点(

c++ - 如何从基类公开继承,但在派生类中将基类的一些公共(public)方法设为私有(private)?

例如,Base类有两个公共(public)方法:foo()和bar()。Derived类继承自Base类。在Derived类中,我想将foo()设为公开,而将bar()设为私有(private)。以下代码是正确且自然的方法吗?classBase{public:voidfoo();voidbar();};classDerived:publicBase{private:voidbar();}; 最佳答案 C++'03标准的第11.3节描述了这种能力:11.3AccessdeclarationsTheaccessofamemberofab

c++ - 当基类不是时,为什么派生类可以 move 构造?

考虑以下示例:#include#include#includetemplatestructFoo:publicBase{usingBase::Base;};structBar{Bar(constBar&){}Bar(Bar&&)=delete;};intmain(){std::cout::value>::value为什么编译器生成一个move构造函数,尽管基类是不可move构造的?这是标准还是编译器错误?是否可以“完美地传播”将构造从基类move到派生类? 最佳答案 因为:Adefaultedmoveconstructorthati

c++ - 在 C++11 中显式删除了成员函数,从不可复制的基类继承是否仍然值得?

在C++11中显式删除了成员函数,是否仍然值得从不可复制的基类继承?我说的是你私下继承基类的技巧,该基类具有私有(private)或已删除的复制构造函数和复制赋值(例如boost::noncopyable)。在此question中提出的优点是什么?仍然适用于C++11?我不明白为什么有些人声称在C++11中使类不可复制更容易。在C++03中:private:MyClass(constMyClass&){}MyClass&operator=(constMyClass&){}在C++11中:MyClass(constMyClass&)=delete;MyClass&operator=(co

c++ - 如何调用基类构造函数?

最近,我用Java做了很多编程。在那里,你用super()调用你继承的类。(你可能都知道。)现在我有一个C++类,它有一个带有一些参数的默认构造函数。示例:classBaseClass{public:BaseClass(char*name);....如果我继承了这个类,它会警告我没有合适的默认构造函数可用。那么,在C++中是否有类似super()的东西,还是我必须定义一个函数来初始化所有变量? 最佳答案 您在子类的构造函数的初始化列表中执行此操作。classFoo:publicBaseClass{public:Foo():BaseC

javascript - 为什么 instanceof 对某些文字返回 false ?

"foo"instanceofString//=>false"foo"instanceofObject//=>falsetrueinstanceofBoolean//=>falsetrueinstanceofObject//=>falsefalseinstanceofBoolean//=>falsefalseinstanceofObject//=>false12.21instanceofNumber//=>false/foo/instanceofRegExp//=>true//thetestsagainstObjectreallydon'tmakesense数组字面量和对象字面量匹配.

go - Golang 中的 "instanceof"等效项

我有这些结构:typeEventinterface{Accept(EventVisitor)}typeLikestruct{}func(l*Like)Accept(visitorEventVisitor){visitor.visitLike(l)}如何测试event是Like实例?funcTestEventCreation(t*testing.T){event,err:=New(0)iferr!=nil{t.Error(err)}ifreflect.TypeOf(event)!=Like{t.Error("Assertionerror")}}我明白了:TypeLikeisnotanex